Персонажи Diablo 3: Знахарь (Witch Doctor)    Персонажи Diablo 3: Волшебница (Wizard)    Персонажи Diablo 3: Монах (Monk)    Персонажи Diablo 3: Варвар (Barbarian)

Сохранение в Diablo III

Новости - Разное

Теперь, когда тестирование беты проходит свою первую стадию, то есть самое начало нам не сыскать лучшего времени для того чтоб рассмотреть основные проблемы дизайна в Diablo III. Разумеется, многие замечания можно оставить при себе, но обсудить их все, же можно и нужно, чем я собственно и собираюсь заняться.
На этот раз я хочу разобраться с тем как в Diablo III отражается тема смерти персонажа.
На мой взгляд, профессиональные игроки не используют читы для прохождения игры и наслаждаются самим процессом сражения с врагами и головоломками.
В любом случаи основная механика любой игры может быть упрощена при первой необходимости. Сложность во многих играх заключается именно в награждении и наказании игрока. Не будем вдаваться в подробности, иногда его унижают палкой, иногда награждают морковкой. В конце концов, игрок получает возможность двигаться дальше, перейдя в другой уровень.
Что же касается палки. Во многих играх смерть для игрока является самым ужасным наказанием. Традиционно смерть означает, что игра закончилась, подошла к концу. Повторяющаяся смерть является неоспоримым фактором желания играть снова.
В Diablo игрок беспощадно умирал, но погибая вновь и вновь, старался сохранить игру до злосчастного боя.
В Diablo II произошли некоторые изменения. В самом начале игры был выбор между hard-core и softcore. В первом варианте не было возможным сохранение.
Еще одним вариантом для веселого времяпровождения станет проведение детских праздников. Вовсе не обязательно обладать большим количеством времени и сил, достаточно обратиться к специалистам и вши мечты станут реальностью. Доверьте праздники профессиональным артистам и он запомнится