Автор: Тираэль
Буквально вчера New York Times опубликовала короткое предварительное рассмотрение торговли в Диабло III. Большая часть статьи посвящена причинам важности торговли и демонстрации того как случайная система добычи отличается от экономики в игре с таблицами трофеев как в World of the Warcraft. Статью очень приятно читать и автор кажется как и находится в восторге от самой игры. Если вы относитесь к тем, кто с энтузиазмом читает все о Диабло и не обращает внимание на то, что ничего нового на самом деле не происходит, то эта статья как и профессиональная перевозка сейфов москва действительно окажется для вас. Если нет, то ниже представлен перевод выдержки из нее.Она [случайная система добычи] очень сильно отличается от старых онлайн игр как например от World of The Warcraft. В ней каждый элемент должен быть разработан индивидуально и закреплен своими атрибутами, таким образом, чтобы быть правильно сбалансированным между местом нахождения в игровой вселенной и трудностью получения этого места .